(图片摘自:Jane McGonigal在TED的演讲视频)
著名的未来学家、未来趋势智库“未来研究所”总监—-Jane McGomigal,曾在TED的一次演讲中提出了“Gaming can make a better world”的推断。随着元宇宙时代的到来,此推断正一步步的实现。
金沙滩科技受此启发,经过长期的酝、设计、策划、研发并融入了AR、AI、空间互动等元宇宙的各项前沿技术,再通过十多个线下场景的打磨,正式发布了:金沙滩商业游戏化 服务。
本服务面向购物中心、百货、博物馆、主题展、景点、品牌等诸多商业场景,通过有趣的剧本、“玩”的机制以及虚实结合的空间互动技术来带动拉新、转化、消费。
那商业游戏化是如何实现的呢?
在实际应用过程中,金沙滩从剧情编撰开始。根据场景的实际情况“编写剧本”。
有了剧本,金沙滩可以将场景进行串联,在结合各类游戏互动如拼图、问答、合影等,让用户“玩”起来,让美陈或装置不再“沉默”。
随着剧情的逐步推演,将玩家引导到需要的场景中,如从商场外引入商场内,从公共区域,引入店铺等。
当玩家完成剧情任务后,奖励必不可少。通过虚拟或实物等各类奖励机制,实现鼓励消费、传播引流。
将带来巨大价值
金沙滩棋牌案例
目前,金沙滩的商业游戏化 服务已经为上海世茂广场、上生新所、上海玻璃博物馆 等各类场景客户提供专业的服务,为这些客户带来了拉新转化、AR沉浸式游戏门票销售收入等诸多收益和价值。
是不是有点心动了?要不要给自己的购物中心、百货、博物馆、主题展、景点、品牌也来一套?